不是人更多就更快!鈦坦科技開發團隊主管如何同時做好擴編期招募、培訓和交付

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本文內容獲媒體 《科技島》引用:
人多專案反而更慢?鈦坦科技分享 如何用工程邏輯破解管理問題

隨著開發團隊規模持續擴大,許多公司正面臨一個新的管理現實:人力增加,卻不一定換得更快的交付節奏。知名跨國顧問公司 McKinsey 在 2023 年的研究中指出,企業若沒有同時強化工具、流程與組織協作能力,即使投入更多開發人力,也可能讓交付速度變慢、技術債增加,甚至拖慢整體產品上市速度。這份研究強調:開發生產力是一個系統工程,而非單純增加人數即可解決的問題。

在 2024 年的最新報告中,McKinsey 進一步驗證高績效團隊的共通點:流程管理、人才發展與跨團隊協作能力,遠比人力規模更能決定軟體產品的交付速度。換言之,在擴編期,如果沒有同步提升管理能力,主管往往會同時遭遇招募壓力、訓練延遲與交付不穩定的三重衝擊。

也因此, Hello World Dev Conf 2025 上,新加坡商鈦坦科技產品開發部門主管賴學誠的分享,引發不少軟體團隊的共鳴。他以《小孩子才做選擇,招募、培訓跟產品開發我全都要》為題,談的正是科技產業普遍正在面對的管理現實。


▲ 新加坡商鈦坦科技產品開發部門主管賴學誠於 Hello World Dev Conf 2025 分享擴編期的管理實戰,說明如何在人力快速成長下,維持團隊培訓與產品交付節奏。

他分享自己在 2023 年正式接任主管後,必須在半年內完成部門的大規模擴編,同時讓新人快速上手、維持產品開發節奏,且不讓技術品質因團隊劇烈變動而受到影響。

段落賴學誠並沒有從管理哲學談起,而是直接回到軟體主管在管理現場最具壓力的三個問題:人要找、團隊要帶、產品要交付 — — 而這三件事會在擴編期同時發生、彼此牽動。分享聚焦於如何在這樣的限制條件下,用敏捷的方式拆解問題,把「擴編」變成可管理的系統,而不是一場不可控的混亂。

擴編的挑戰 新主管上任即面對團隊重建

在分享的一開始,他回溯到 2023 年的公司年度計畫會議。那次會議後,他第一次被正式告知:新接手的開發團隊必須在半年內,從 16 人擴編到 36 人。

但任務尚未展開,現實就先出現落差。就在上任後的幾週內,團隊因離職與組織調整一度縮減到 13 人。對一位剛踏入主管職的人而言,這樣的起點意味著招募不只是「補上缺口」,而是從頭「重建一個能運作的團隊」。

他坦言,當時的心情是「夢想是美好的,現實是骨感的」。工程師對主管角色的想像,在那一刻被完全重置,而招募也成為他必須先解決的第一個技術問題。

招募流程再設計 用工程邏輯調整機制

為了在半年內補齊接近 20 位成員,他沒有把招募視為單純的 HR 流程,而是以工程師常見慣用的「系統調整」邏輯重新拆解。他引用了《原子習慣》一書中英國自行車隊的案例 — — 邊際增益(Marginal Gains)作為起點:大幅成長往往不是來自某個 50% 的突破,而是許多 1% 的細小改善累積而成。

因此,他做的第一件事就是「把招募漏斗拆開」:從履歷來源、書審節奏、面試流程、標準設定,到面試決策方式,每一個環節都能再快一點、清楚一點,或少一點摩擦。「什麼都調一點,什麼都變快一點,累積起來就能撐出那 20 個人。」

更關鍵的是,他重新思考了對技術背景的要求。過去團隊慣用 C#,但在大量招募時,他把「學習能力與解題能力」放在技術專長之前,再由團隊協助後續補強。他也親自加入面試流程,在部分場次採用一小時半的「整合式技術面試」,一次性完成對候選人的完整判斷。

此外,他採用「最佳停止理論」(37% 法則)來建立錄取基準:在招募前期建立 benchmark,再以此作為後續判斷的加速依據,這個方法讓決策密度提高,也讓整體招募結果更穩定。雖然最終人數未達年度 36 人的滿編目標,但在半年內仍完成 17 名工程師與多位非技術成員的招募,讓團隊迅速回到穩定運行的狀態,使產品開發能持續向前推進。

培訓模式調整 新人快速增加後的團隊再配置

招募完成後,第二個挑戰緊接而來 — — 新人比例首次超過舊人,原本的一對一帶法已無法支撐整體運作。

面對新的結構,他選擇先調整團隊的運作模式,而不是硬把新人塞進既有開發流程。他將原本的開發團隊重新編組,集中成立一個以新人為主的訓練團隊,讓新進工程師在最初的幾週不參與正式產品開發,而是專注於技術基礎、敏捷流程與內部小規模任務。

目標不是縮短上手時間,而是降低整體團隊的擾動,避免大量新人同時進入造成既有軌道失速。

在角色配置上,他也做了關鍵調整。三位 Senior 從原本的小組管理中抽離,只負責技術指導;反而由具備潛力的 Junior 擔任 Inlink(全員參與制中的管理角色),負責協作對齊與日常管理。這個安排讓資深成員能專注於技術傳承,而新人則在明確結構下逐步建立自主性。

此外,他請團隊為新人制訂了三個月的學習藍圖與技術門檻線,並以可視化方式追蹤每位成員的進展。清楚的節奏、可預期的學習路徑,加上集中訓練的設計,使新人團隊能在半年內逐步收斂成穩定的開發單位,重新接上正式產品線。

產品交付調整 在快速變動中維持穩定輸出

當招募與培訓同時進行,產品交付仍不能停下腳步。鈦坦科技採用 LeSS(Large-Scale Scrum)進行多團隊並行開發,而在多團隊同步開發的情況下,他表示,主管的角色需要更清楚地聚焦在「能力」和「結果」兩個面向。

賴學誠將這段經驗稱為「可複製的領導力」。他強調,主管不應依賴個人的技巧或風格來解決問題,而是要建立一組任何主管在相同條件下都能採行的方法論。他用一句話總結主管的角色定位:「Product Owner 決定做什麼,團隊決定怎麼做,而主管則負責讓組織有能力把事情做好。」

因此,他不介入細節,而是專注在三件事:一是維持技術健康,避免擴編期間底層架構失速;二是協助團隊跨組協作、排除流程阻力;三是重新分配能量,把有限的人力放在最需要被保障的產品價值上。

在這段時間裡,面對舊系統翻新、第三方整合與新市場功能等多線並行的開發需求,他抽出兩位具獨立作戰能力的工程師,再從其他部門借調人力,組成一個專責小組,集中處理主力產品的翻新工作。這個臨時組成的虛擬團隊,目的不是為了「把每件事都做完」,而是因應「產品交付時程」的權宜做法 。

這套做法之所以可複製,關鍵在於它不依賴主管個人的風格,而是基於清楚的邏輯:先確保技術穩定,再把交付節奏維持在可預期的範圍,其餘就依照價值排序,讓團隊有空間把事情做好。

因此即使在快速變動的半年裡,這個邏輯仍讓團隊得以穩定輸出,不因擴編而偏離產品方向。

管理邏輯建立 選擇比努力更重要

在分享的最後,賴學誠回望了自己第一年的主管經驗。他説,這一年帶給他最大的學習並不是某個工具或是技巧,而是「選擇」本身。

「努力可以讓成長提升 30%,但選對方向,可以讓成長變成 10 倍。」

從拆解招募漏斗、重新設計培訓方式、到維持開發節奏,所有決策的核心都回到同一個問題--在有限的人力與時間下,應該優先做什麼、哪些必須放掉、而哪些需要先被穩定下來。

他以一句話作為總結,也是整場分享的核心:「主管不是靠一個人把事情做完,而是透過團隊把事情做好。」

這也呼應了開頭引述的 McKinsey 研究——影響軟體生產力的關鍵不在人數,而在流程、技術與協作是否健全。對於正考慮成為主管,或準備轉換工作的開發者而言,他的分享提供的不是成功案例,而是在高壓條件下,面對現實、作出取捨,並將這些原則落實為具體組織做法的實戰。

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